영웅 정보

아이콘인어 수호자 크레스트

  • 생존능력

    9

  • 공격대미지

    2

  • 스킬효과

    5

  • 조작난이도

    7

변신 후에는 공격력이 증가하고 거대한 방어막을 생성하기 때문에, 모여있는 적을 공격하기에 효과적입니다.

주요 특징 탱커, 서포터, 돌진, 제어
획득 방법

19000

490

최대HP 3450 물리공격 153 마법공격 0
물리방어 125 |17.2% 마법방어 50 |7.6% 최대분노 100
이동속도 380 물리관통 0|0% 마법관통 0|0%
공격속도 0% 치명타율 0% 치명타피해 200%
물리흡혈 0% 마법흡혈 0% 쿨타임감소 0%
공격범위 근거리
내성 0% 5초당 HP회복 57 5초당 분노회복 5
스킬
  • 태풍의 창 물리제어

    쿨타임 : 6초 | 분노소모 : 0

    장창을 휘둘러 주변 영웅을 밀쳐내고 360(+122)물리피해를 줍니다. 변신 후에는 전방의 적을 강력하게 공격하여, 400(+191)물리피해를 줍니다.

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    기본피해360435510585660735
    변신 후 피해400480560640720800
  • 푸른 파도 물리

    쿨타임 : 10초 | 분노소모 : 0

    지정위치로 점프하여 해일로 범위 내 아군에게 500(+72)의 피해를 면역하는 방어막을 생성합니다. 변신 후에는 지정위치에 파도를 소환해 범위 내 적에게 380(+144)물리피해를 줍니다.

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    피해 면역500570640710780850
    기본피해380430480530580630
  • 심해의 대격노 물리제어

    쿨타임 : 40초 | 분노소모 : 100

    분노를 쌓아 거구로 변신하며 거대한 방어막을 획득합니다.전방에 파도를 소환해 수로를 만들어 양 옆의 적을 밀쳐내고 수로 끝 적을 기절시키며 400(+153)물리피해를 줍니다. 자신이 수로 위에 있으면 빨라지고, 벗어나면 천천히 정상 속도로 돌아옵니다.

    Lv.1Lv.2Lv.3
    기본피해400500600
  • 해일 제어

    패시브

    일반 공격 시 분노를 쌓아, 변신 후 일반 공격 피해가 대폭 증가하며 스킬 사용 시 주변의 땅을 흔들어 2초 동안 50%까지 적을 느리게 합니다.

스킨
스토리

“들끓는 바다에서의 생존경쟁과 비하면 이 전투는 소꿉장난이다.”
인어 수호자 크레스트가 말하는 ‘들끓는 바다’는 수온이 높아서 붙여진 이름이 아니었다. 바닷속 생물들이 엎치락뒤치락 서로 먹고 먹히는 모습이, 마치 수면이 부글부글 끓는 물처럼 보여서 붙여진 이름이다. 여기서 주목할 점은 크레스트가 그 바다에서도 먹이사슬의 최정점에 있었다는 사실이다. 크레스트의 내력에 대해서는 남아있는 기록이 없다. 그저 음유시인들의 입에서 입으로 전해지는 노랫말 속에서 대략적인 윤곽을 짐작해볼 수 있을 뿐이다.
“심해에서 온 맹수는 삼지창으로 모든 장애물을 박살 내고 먹잇감과 포식자의 역사를 새로 썼다네.”
인간과 야수의 전쟁 당시 크레스트는 최전선에서 맹활약을 펼치며 인간 지도자들을 괴롭혔다. 전쟁이 끝난 후, 그는 모두의 예상을 깨고 들끓는 바다로 돌아가지 않았다. 그곳의 따분한 먹잇감보다 훨씬 차원 높은 목표가 생겼기 때문이었다.
“신과 악마의 전장이야말로 내가 있어야 할 곳이다!”

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